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PGW 2015 - Paris Games Week : Sony tease quelque chose de fou pour la convention française
« Si seulement vous pouviez voir ce que j'ai vu », ces quelques mots suffisent à attirer l'attention des joueurs...
INTERVIEW - Assassin's Creed Syndicate : Ubisoft Québec nous livre les derniers détails et répond aux questions des lecteurs de GamerGen.com
Nous sommes allés à la rencontre de l'équipe derrière le dernier Assassin's Creed afin de tout savoir avant le lancement du jeu.
PSVita : pour Sony, la portable est toujours d'actualité en France
Richard Brunois, directeur de la communication chez PlayStation France, prend la parole et fait un point sur la PSVita.
The Chinese Room : la co-créatrice quitte le studio sur fond de maladie, de sexisme et de mauvaises relations avec Sony
L'un des esprits derrière Amnesia: A Machine for Pigs, Dear Esther et Everybody's Gone to the Rapture va (presque) quitter The Chinese Room.
Mafia III en couverture de Game Informer, une belle illustration en attendant les informations
Comme beaucoup de grands jeux, Mafia III passera par une couverture dans le magazine Game Informer.
TEST - Trine 3: The Artifacts of Power - Trois dimensions, trois fois plus de plaisir ?
Pontius, Amadeus et Zoya se retrouvent une troisième fois autour du Trine, pour le plus grand bonheur des joueurs.
Gears of War: Ultimate Edition - Il est temps de parler musique maestro
The Coalition nous livre tous les secrets du remake. Cette fois, c'est la bande son qui a le droit aux honneurs.
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain aurait coûté 10 milliards de yens
Un média japonais révèle le supposé budget de la prochaine aventure de Big Boss. Et cela ne comprend même pas le marketing.
Ubisoft offre une liberté totale à ses studios pour développer des petits jeux
Quand il ne s'agit pas de dépenser des millions d'euros dans une production, les développeurs ont carte blanche.Derniers tests et previews

TEST Maestro : entre baguette magique et quelques fausses notes immersives sur PSVR 2

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